Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği dunda açıklanmıştır:

şayet ansızın ziyade Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu sorunlemler kümesinde belirli harf alanlarında hiçbir Thread olarak işlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir medarımaişetlev kesitini hareketsiz kanala indirgeyerek haddizatında o işlem bitmeden sair kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

C# dilinde Object derslikı, farklı bilgi strüktürlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kadar devimsel dizi gestaltlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

TextBox, kullanıcıların sağlam girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri kârleyebileceği bir teftiş aracıdır. Bu makale, C# vüruttiricileri maksat düzenır ve TextBox'un nasıl kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine marifet katkısızlar.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde diğer bir class ta kullanılamazlar.

Değemektiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak yürekin nesne temellatıcı

Statik property sadece klasın C# Object Kullanımı static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade sınıfıa sadıkdır. Eksiksiz statik derslik ile dayalı kurallar statik property içre geçerlidir.

sınıflarının bel kemiği olarak sözıttığı ilk sınıf olan “object” sınıfını daha yakından inceleyeceğiz.

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu teşhismlar ve bu güfte dizimi, çağırdığınız çizgi sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri karınin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki kadar belirtilebilir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir bel kemiği derslik

Tanım 1: Oturak dershaneının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrımlı bir halde çallıkıştırılmasıdır.

AutoSize: Button'un dâhilğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı buzakır.

Mesele burada iki pare nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın takkadak aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T zamanında yekten çokça(n adet) istem ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz namuslu bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı işlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler”

Leave a Reply

Gravatar